![]() |
|
La Chat dei Sogni Il luogo alla ChatdeiSogni. Bacheca visibile anche agli Utenti Non Registrati - http://www.macaroni.it/chatdeisogni |
|
Strumenti dell'argomento | Modalità di Visualizzazione |
#1
|
||||
|
||||
Regole ed istruzioni per "UNO" su SogniGames
ATTENZIONE!!! Per Giocare togliere tutte le formattazioni del testo. Con GdP lo potete fare su: Opzioni chat, Impostazioni e spuntare "disattiva formattazioni del testo" è consigliabile aumentare le dimensioni del Font “12”o”14” è un famoso gioco a carte in cui per vincere bisogna scartare tutte le carte che si hanno in mano in base a delle semplici regole. Quando il gioco inizia a turno bisogna scartare una carta che “attacchi” con la carta in tavola per numero o per colore,ad esempio se la carta in tavola e' un 5 giallo (G5) il concorrente di turno può giocare una qualsiasi carta Gialla (.gioca [carta]), un 5 di un'altrocoloreoppure una carta Jolly. Se non si hanno carte da scartare bisogna pescarne una (.pesca) la quale potrà essere giocata se “attacca” con la carta in tavola oppure passare il turno (.passo). Nel mazzo ci sono carte speciali e carte jolly che servono per attuare delle strategie (come il saltaturno o il pesca 2 carte) che trovate descritte nella sezione Carte. REGOLA fondamentale che da anche il nome al gioco Chi rimane con una sola carta deve segnalarlo (scrivendo .uno) prima che un altro giocatore lo scriva, altrimenti gli verranno date 2 carte. E’ fondamentale per tutti stare attenti a chi sta giocando e a quante carte ha in mano: se il giocatore successivo a quello che e’ rimasto con una sola carta gioca o pesca, annulla la penalità delle due carte Carte Carte normali
Carte Jolly
D = fa pescare 2 carte al concorrente che segue (che salterà il suo turno) C = inverte il giro ( se prima giocavano Aldo poi Giovanni poi Giacomo ora giocano Giacomo Giovanni Aldo, mentre nel testa a testa e’ equivalente ad un salta turno) S = fa saltare il turno al concorrente che segue Le carte Jolly hanno queste funzioni : J= si può giocare in qualsiasi momento e si può scegliere il colore con cui continuare ( .gioca j r fa cambiare colore in rosso ) JD4= si potrebbe giocare solo se non si ha in mano una carta del colore di quella in tavola (.gioca jd4 b fa pescare 4 carte e fa cambiare il colore in blu ) Dico si potrebbe perchè si può fare anche una sorta di "bluff" e giocarlo lo stesso; Il giocatore che segue però ha la possibilità di accettare le 4 carte (.ok) o ingaggiare una sfida (.sfida) con lo scopo smascherare il "bluff". A sfida ingaggiata verranno controllate le carte di chi ha giocato JD4 e se possedeva una carta del colore di quella in tavola pescherà lui le 4 carte, altrimenti chi ha ingaggiato la sfida oltre alle 4 ne pescherà altre 2. Comandi Tutti i comandi di UNO vanno dati in canale e devono essere preceduti da un prefisso che varia a seconda come lo imposta l'owner del gioco ( per gli esempi usiamo il . ) Per far partire il gioco = .unoon Per iscriversi ad una partita = .iscrivi Per inserirsi in una partita in corso = .entro Per uscire da una partita = .esco Per giocare una carta = .gioca [carta] (esempio .gioca R4) Per pescare = .pesca Per passare = .passa Per avvisare che hai una sola carta, o per far pescare chi non ha avvisato = .uno Per vedere le proprie carte con un notice = .carte Per vedere a chi tocca giocare = .turno Per cacciare o fare sì che un nick non giochi = .caccia Per ripermettere ad un nick di giocare = .permetti Per avere aiuto = .help Buon divertimento con "UNO" in chat ![]()
__________________
![]() ![]() ![]() ![]() I know I should respect your opinion but I find that difficult because you're a fucking moron |
Strumenti dell'argomento | |
Modalità di Visualizzazione | |
|
|